Informations

Je suis designer indépendant à Paris depuis 2010, spécialisé en design graphique et interactif. Pour réaliser mes projets, je crée des outils (0207101114) et j’en détourne d’autres (1209).


Parcours

Après un master en design graphique en 2012 à l’ésad d’Amiens, j’ai rejoint le programme Sociable Media du laboratoire de recherche de l’école nationale supérieure des Arts Décoratifs de Paris (ENSAD). Tourné vers le design d’interaction et les interfaces hommes-machines, ce programme était encadré par Remy Bourganel et Étienne Mineur. Il s’est terminé en 2015 mais une archive est accessible sur le site du programme à l’adresse suivante : sociablemedia.ensadlab.fr.

En 2013, j’ai également co-fondé le collectif L’Atelier des Chercheurs, aujourd’hui composé de Sarah Garcin, Pauline Gourlet et moi. Se basant sur l’observation et la collaboration avec les acteurs de différents terrains (classes, fablabs, théâtres, tiers-lieux, etc.), l’Atelier des Chercheurs fabrique des outils open-source pour encourager et faciliter les pratiques réflexives, la documentation et le partage de connaissances dans les situations d’apprentissage. La création de ces outils se fait par des itérations successives en étroite collaboration avec nos partenaires et dans une logique ouverte. Ce travail donne lieu à la publication de papiers de recherche qui rendent compte de la connaissance accumulée et de l’évolution à la fois des outils et des pratiques, ainsi qu’à la diffusion des outils sous license libre sur la page suivante : latelier-des-chercheurs.fr/outils

En février 2015, j’ai co-fondé le collectif Panoptic Lab avec deux autres designers : Ferdinand Dervieux et Jérémie Lasnier. Nos 2 premiers projets, réalisés en collaboration pour l’un avec une illustratrice et pour l’autre avec un level designer, ont remporté les 2e et 3e prix du grand concours annuel organisé par l’entreprise Oculus et Facebook en juin 2015. Ces projets sont présentés sur ce site 06 09, et les applications sont en téléchargement libre pour le Samsung Gear VR ici et .

J’anime régulièrement des workshops et des cours, que je documente en ligne avec les étudiants. En voici quelques exemples :

En parallèle, je rédige régulièrement des articles sur des sujets variés qui me tiennent à cœur ou sur la réalisation de certains de mes projets. Dernièrement, j’ai publié les articles suivants :

De 2013 à 2015, j’ai également tenu un blog en anglais présentant des recherches et des réflexions autour de mon travail : beautifulseams.com.

Enfin, je suis designer et développeur indépendant pour des projets alliant graphisme et code, le plus souvent sur le web. J’aime comprendre et identifier les besoins de mes clients, et trouver avec eux les solutions qui leur permettront d’atteindre leurs objectifs. Ces solutions impliquent par exemple la création d’une identité visuelle, d’un site internet ou d’un objet interactif.


Contact

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  • consultez le code que j’écris sur github

Ci-dessous une liste plus exhaustive de mes activités, réalisations, interventions, ainsi que les prix et diplômes que j’ai obtenus, les publications de mes projets ou articles et les lieux où j’ai exposé.

2018

  • Enseignant en design génératif et interactif à l’EPSAA, l’École professionnelle supérieure d’arts graphiques de la Ville de Paris, pour l’année préparatoire.

  • Semaine de résidence d’observation et de prototypage dans une classe de maternelle à Trébédan avec l’Atelier des Chercheurs. Consulter le compte-rendu sur cette page.

  • Conférence dans le cadre des événements AFK au Tank à Paris février 2018) avec l’Atelier des Chercheurs.

  • Intervention en ouverture d’interaction 18, conférence internationale dédiée au Design d’Interaction, à Lyon (février 2018) avec l’Atelier des Chercheurs.

  • Conférence dans le cadre de la semaine thématique On the Shoulder of Giants de l’école supérieure d’art et de design d’Amiens l’Atelier des Chercheurs.

  • Interventions sur le prototypage et le design situé pour le master Innovation & Transformation Numérique de Sciences Po Paris.

  • Conférence publique sur le travail de l’Atelier des Chercheurs au fablab de la Machinerie à Amiens.

  • Semaine de résidence à Cobonne dans la Drôme, pour accompagner une classe dans la création d’un journal avec le logiciel do•doc.

  • Workshop de création de stations de documentation, atelier et présentation du travail de l’Atelier des Chercheurs à FAB14edu, la grande conférence des FabLabs, à Bataville.

  • Résidence de deux semaines au 110bis, le lab d’innovation du Ministère de l’Éducation Nationale.

  • Intervention dans le cadre des journées d’étude Documenter la production artistique : données, outils, usages à la Villa Arson, à Nice.

2017

  • étapes: #239 (septembre – octobre 2017) – publication d’un dossier Art, design & algorithme.

  • étapes: #237 (mai 2017) – présentation du Tricodeur et de Acrobates Builder.

  • Back Office, éditions Fork & B42 (2017) – présentation du Tricodeur dans l’article Œuvrer avec les machines numériques de Sophie Fétro.

  • Workshop de 5 jours sur la création d’affiches interactives sur le web à l’École supérieure d’art des Pyrénées du 18 au 22 décembre. Compte-rendu, références, et projets des étudiants sur cette page.

  • Intervention sur la data-physicalisation à l’occasion d’une journée d’étude sur le sujet organisé par l’université Rennes 2.

  • Conférence de présentation de mon travail et de mes recherches à l’ÉSAD d’Orléans.

  • Intervention théorique et pratique autour de la représentation de données avec les étudiants du BTS Design Graphique au Lycée Vernant, à Sèvres.

  • Enseignant en webdesign dans le cycle de Communication Design au Paris College of Art.

  • Workshop sur le thème de la data-physicalisation à l’École de design Nantes Atlantique du 15 au 19 mai. Compte-rendu, références, méthodologie et projets des étudiants sur cette page.

  • Conférence de présentation de mon travail avec des robots et des programmes dans le cadre du club tech’ART au Lycée Louis Armand dans le XVe arrondissement de Paris.

  • Conférence de présentation de mon travail et de mes recherches au Campus Fonderie de l’Image.

  • Intervention à l’école Boulle lors d’une conférence sur le sujet Culture Code.

2016

  • Fibres, fils, tissus, éditions Eyrolles (2016) – introduction au Tricodeur.

  • Intervention à la table-ronde du festival Scopitone à Nantes sur la Matérialité des Données.

  • Conférence aux Rencontres internationales de Lure sur le thème Chercher l’erreur – Égarements et odyssées graphiques.

  • Conférence à l’ENSCI pour la journée d’étude La Fabrique des Outils organisée par l’association Design en Recherche.

  • Conférence à l’ENSAD pour la présentation du projet de création et de réalisation de 10000 couvertures pour livres numériques.

2015

  • Gourlet, P., Dervieux, F., Eveillard, L., Mancini, J. (2015) ‘The Research Diary: Documenting and Publishing Classrooms’ Activites’, in International Journal for Cross-Disciplinary Subjects in Education, Volume 6, Issue 1.

  • Gourlet, P., Dervieux, F., Eveillard, L., Garcin, S. (2015) ‘Designing learning tools for education’, workshop DRS/LearnxDesign 2015, Chicago, USA.

  • Or au concours Oculus VR jam 2015 pour l’application Along the Trail.

  • Argent au concours Oculus VR jam 2015 pour le jeu Panopticon.

  • Conférence aux Mardis de Lure à la Générale à Paris pour présenter des outils de transmission et de partage de connaissances.

  • Workshop à la PARSONS à Paris dans le cours Creativity and Computation Lab.

  • Workshop à la conférence LearnxDesign 2015 à Chicago, avec l’équipe de l’Atelier des Chercheurs.

  • Conférence de présentation de mon travail et de mes recherches à l’ESAG Penninghen.

  • Introduction au Tricodeur lors de la soirée di/zaïn #21, au Grand Palais à Paris le 11 avril.

  • Présentation de Panoptic Lab au talk sur l’art génératif organisé par Bright au Silencio, à Paris, le 19 février.

  • Workshop et conférence sur la matérialisation du numérique par le code à l’ésal Metz les 2, 3 et 4 février.

2014

  • BronzeAward avec Habsense aux Samsung Design Awards.

  • Intramuros #172 (mai-juin 2014) – publication du projet Habsense.

  • Conférence publique sur la représentation des traces numériques à l’ésad d’Amiens le 9 décembre.

  • Workshop dans le cadre du Tricodeur sur le détournement et l’utilisation de machines à tricoter programmables pour réaliser des motifs générés par des données personnelles. Du 10 au 12 octobre à Cap Science à Bordeaux, en collaboration avec l’association Sew&Laine et Studio 2Roqs).

  • inspire&vous, le magazine de Bergère de France (2014) – présentation du Tricodeur.

  • Présentation du Tricodeur à la Semaine Digitale, Hotel de Ville de Bordeaux (2014).

  • Projets créatifs avec Arduino (2014) – présentation de Slowscreen.

  • Mouvement #72 (janvier-février 2014) – présentation du projet Breakpoint.

2013

  • Prix spécial du jury avec Connexe au hackathon dataculture du Ministère de la Culture et de la Communication.

  • Prix d’exposition avec le projet Breakpoint au concours Urban Data Challenge de San Francisco.

  • étapes: #216 (octobre 2013) – présentation de Slowscreen.

  • Présentation du livre Arsène Lupin à l’exposition Chercher le Texte, BNF, Paris (2013).

  • Présentation du projet Lis-moi, Lis-moi au Salon du livre, Paris (2013).

  • Enseignant de design génératif en 4e année à HETIC à Montreuil. Résumé et code du cours sur mon blog.

  • Conférence sur l’algorithme dans l’art et le design à l’ESAG Penninghen. Compte-rendu, slides et projets des étudiants sur cette page.

2012

  • Diplômé du DNSEP (grade Master) en design graphique avec les félicitations du jury à l’ésad d’Amiens.

  • étapes: #209 (octobre 2012) – présentation de mon projet de diplôme, Hypomnémata.

2010

  • Diplômé du DNAP avec les félicitations du jury à l’ésad d’Amiens.

  • Exposition collective – Amnesia/Memoria, Marke.06, Weimar, Allemagne (2010).

  • Exposition au Nooka Show, Red Bull Space, New York, États-Unis (2010).